Gamification: il gioco come opportunità di crescita
Introduzione Che si tratti di comportamenti dannosi o errori involontari, i dipendenti di un’azienda sono senza dubbio il punto debole che mette maggiormente a rischio i dati più sensibili ed il corretto funzionamento dei sistemi IT aziendali. Il recente 2018 Insider Threat Report fornisce alcuni dati rilevanti a riguardo: il 90% delle organizzazioni si sente…